iPhone

AppleStoreでiPhone5交換してもらった

半年くらい使っていたiPhone5のカメラ内部に埃が入ってしまい、写真を撮影すると必ず以下のような斑点がうっすら写りこんでしまうようになった。 端末の微妙な隙間から埃が侵入してしまったみたい。 実は以前iPhone4を使っているときも同じ問題が発生して、…

iOSアプリでプッシュ通知を完璧にテストする方法

もしかしたらよく知られていることなのかもしれないけど、割とハマったのでメモ。iOSアプリでプッシュ通知機能のテストは結構面倒である。特に面倒なのが、アプリ初回起動時の挙動のテスト(以下の画像参照)。iOSのプッシュ機能は以下のような流れで設定さ…

AdMob広告の威力を調査するためのアプリ「剣道」をリリースしたのだった

AdMob広告ってどれくらい儲かるのかなーと興味があったので、過去に作ってお蔵入りしていたiPhoneアプリを適当に手直しして適当に審査だした。AppStoreより無料でダウンロードできます。 ダウンロードはこちら。http://itunes.apple.com/jp/app/id392501848?…

実装tips

iPhoneアプリを作る上で、よくハマるところや忘れがちなテクニックについてメモっておく。Twitterだと検索しづらいので。 IBを使ってUITableViewCellをカスタマイズする http://d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20081024/1224857278 基本的には上記エントリ…

マジックテープ式財布iPhoneアプリ「彼氏の財布が」をリリースした

昨日ようやくアップルの審査が終わり、今日リリースしました!こんなアプリでも審査とおるんだな。 アップル オワタ\(^o^)/ダウンロード(無料) http://itunes.apple.com/jp/app/id338430266?mt=8 財布アプリはともかくニコ動もよろしく。

ひさしぶりにiPhoneアプリを作った

そしてニコ動にアップした。 不毛だ。。。

AnimeMaker投稿作品

パラパラ漫画作成iPhoneアプリ「AnimeMaker」をリリースしてから1月ほどたちました。 AnimeMakerリリースしました http://d.hatena.ne.jp/kenmaz/20090318/1237393543 作成した作品は専用サイト(http://anime.kenmaz.net/view)にアップロードできるのですが…

AnimeMakerのいろんな紹介記事

私の3本目のiPhoneアプリ「AnimeMaker」がリリースされて一週間経ちました。 今回は結構プレスリリースを頑張ったので、いろいろなサイトに紹介記事を書いてもらえました。まずはいつもお世話になっているAppBankさん。 AppBank AnimeMaker:「iPhone版うご…

iPhoneに振り回される日々

今日は、先日のiPhone懇親会で出会った方々(といっても三人)と再度集まって、ご飯を食べながらいろいろ話してきました。三人とも職場がめちゃくちゃ近かったのでびっくりです。iPhoneに関係あることから、ないことまで、いろいろ情報交換できました。で、…

iPhoneOS3.0

早速インストールしました。またもやNDAのため詳細は書けませんが、細かいところが多々変わっている感じ。

iPhoneアプリ「AnimaMaker」リリースしました

本日「AnimeMaker」というパラパラ漫画作成&共有アプリをリリースしました。わーいわーいNintendoDSに「うごくメモ帳」という人気アプリがありますが、私の「AnimeMaker」は簡単に言うと「iPhone版うごくメモ帳」です。iPhone上でパラパラ漫画を作成し、Web…

デブのサミしがりやのためのイベントDevelperSummit2009に行ってきた

デブのサミしがりやが集うイベント、Developer Summit2009に行ってきました。実は最初はまったく行く気はなかったのだが、RubyやiPhone関連のセッションもあるとのことで、急遽行く事にした。以下簡単なレポ。 実例で学ぶObjective-C2.0とGUIの関係(萩原剛…

Obj-C再入門・というかCocoa?のNSURLConnection関連のハマりどころ

ObjCというよりもCocoaのAPIの使い方だけど、ここ2日間、ハマっていたのがようやく解決。解決してみると、実にくだらないバグ。あるデータをwebサーバにアップロードするために、以下のようなコードを書いた。 NSURLConnection *con = [[NSURLConnection al…

Obj-C再入門・今日のハマり所 initWithCoder内ではretainし忘れに注意

今日もまた、自分の貧弱なObjective-Cの理解のせいでハマった。 今回の主役はinitWithCoderメソッドとretainメソッド。 こんなクラスがあるとする。 @interface Hoge{ MyObj *obj; } @property(nonatmic, retain) MyObj *obj; @end @implements Hoge -(id)in…

Obj-C再入門・プロパティ、autorelease

いままで不真面目にObjective-Cを触ってきたので、こりゃいかんと思い、再入門する。 プロパティ、autorelease こういうクラスがあるとする。 @interface Hoge : NSObject{ MyObj *obj; } @property(nonatomic, retain) MyObj *obj; @end"retain"となってい…

リリースは来年!「The 除夜の鐘 ver2.0」

除夜の鐘アプリなんですが、どうもリリースが大晦日に間に合わないっぽいんで(^^;)、プロモーションビデオだけでもアップしておきます(ver1.0は今でもダウンロードできます)。ちなみにこのビデオは、昨日の早朝に作成しました。午前中は部屋にいい感じに…

Drummerの売り上げレポート

なんかiPhoneアプリ開発者の中でアプリの売り上げを報告するのが流行っているみたいなので、調べてみた。いまリリースしているのが以下のDrummerというアプリ(と、無料アプリをもうひとつ)。 Drummer http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/v…

AppBankさんにDrummerをレビューしてもらいました

2ヶ月前にリリースしたiPhoneアプリ「Drummer」を、AppBankさんで取り上げてもらいました! http://www.appbank.net/2008/12/25/iphone-application/5370.phpで、これがフランスちびっ子によるレビュー動画。 http://www.flickr.com/photos/kernelpanic/303…

iPhoneアプリ「The 除夜の鐘」をリリースしました。

「The 除夜の鐘」なるiPhoneアプリをリリースしました。無料です。 名前の通りのアプリです。12/27くらいに少しおもしろいかもしれない機能を追加したバージョンを再度リリースする予定です。 実は先々週あたりに同じようなアプリが他社からリリースされまし…

MacOSXでGimp

何を作るにせよ画像編集は必須。 http://www.gimp.org/macintosh/からgimp2.6をダウンロード 適当にインストール。しかしメニューの文字列等が一切表示されない /Applications/Gimp.app/Contents/Resources/share/gimp/2.0/themes/Default/gtkrcの61行目あた…

XCodeのバグなのか。。

アプリが完成して、さあAppStoreにアップするぜ!ということでDistribution Provisioningでビルドしようとすると、プロジェクト設定の「コード署名プロビジョニングプロファイル」の項目に正しいプロファイルが表示されない。。。 Debugのときはコード署名ID…

EINの取得とW-8BENの提出

すでに2度アプリは公開しているのだが、Tex Infoがまだ未登録だった。で件のAppleイベントで聞いたところによると利益の初回支払いまでに登録を完了しておかないと日本とアメリカでダブル課税される、と聞き腰を据えて提出することに。 でW-8BENを記入する…

Appleイベント行ってきた&Drummer2.0の評価

今日は六本木ヒルズで開催されたiPhone Tech Talkに行ってきた。が、全面的にNDAなイベントのため内容は一切口外できない。。イベント終了後のレセプションパーティに主席したのだが、そのときにAppleの何人かのエンジニア、マネージャーの人たちとTechnical…

Drummer2.0 iPhone Applicationリリース

夏休みに作ったドラムアプリをバージョンアップしてさっきリリースしました。以下から購入可能。$0.99です。 http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290852798&mt=8こんな感じのアプリです。 アップルの審査に結構かかるだろう…

C言語再入門

昨日は23:00くらいに寝てしまったため、今朝は六時起き。で、早朝からiPhoneでソケット通信を行うアプリを作ろうと思ってドキュメントを調べてたら、どうやらCocoaのNSNetworkフレームワークのNSNetServiceBrowser,NSNetServiceを使えばOKということが…

iPhoneアプリ大変です

はてなtouchから投稿。ようやくapp storeに申請してたアプリのレビューが終わったと思ったら、こんどはW-8BENなるものを記入せよと。これを記入するには、まずITIN(米国の個人納税者識別番号)を取得する必要がある。というわけで、こんど米国大使館に行って…

AppStoreに登録完了

ふぅ〜ようやくAppStoreにアプリを登録できた。review中だそうです。とりあえず日本語、英語に加えて、スペイン語、イタリア語、フランス語、ドイツ語、オランダ語、オーストラリア英語で説明文を登録しておきました。Google翻訳役立ち過ぎw

iPhoneアプリのDistribution Build時の注意点

引っ越し先にはまだネットが開通していないため、大崎駅前のファミマ!!のFreespotでいろいろやってます。で、今日は夏休みに作ったiPhoneアプリをApp Storeに登録しようと思ったのだが、ちょびっとはまる。キーチェーンアクセスで証明書を登録し、XCodeの…

iPhoneアプリ1発目

夏休みに作ったドラムアプリです。 当然の事ながら、似たような(はるかに高度な)アプリは探せばいっぱい出てきますorz しょぼいですが、これはこれで音楽に合わせて演奏すればそれなりに楽しいw

続・イヤホンうぜぇ

あいかわらずiPhoneのイヤホンケーブルが、うっとおしい。 とくに胸ポケットにiPhoneを入れていると、ケーブルが長過ぎて邪魔になってしまう。最近はとくにハマっている音楽もないので適当にシャッフルして、気に入らなければ、次、次、次という感じで音楽を…